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第30章 真正的战场 (第2/4页)
」。 这个差别,让後方所有人的节奏同时慢了一拍。 --- 三、聚气境的战斗,不追杀 星宇没有追击。 这是聚气境与之前最大的不同。 他不再需要靠连续击倒来维持优势,只需要在正确的位置出现一次,就足以让整条战线的气势产生偏移。 荒尽坡的快刀武者试图趁着盾阵混乱强行cHa入。 星宇侧身让过第一刀,真气沿着对方出刀的方向轻轻一送,让原本凶狠的斩击变成一个过度前倾的动作,对方尚未反应过来,脚步已经乱了。 星宇没有出第二掌。 赤羽泽的箭,从侧後方飞来,准确地钉在那名快刀武者的小腿上。 这不是巧合。 是战场开始出现默契。 --- 四、百人混战开始「降温」 随着星宇不断在战线的关键位置出现,整个百人混战的节奏开始发生r0U眼可见的变化。 冲锋不再一波接一波。 而是变成零星试探。 苍枝域的盾阵不敢再全线推进。 荒尽坡的快刀不再随意切入。 赤羽泽的箭手开始有余裕重新布位。 不是因为战意消退。 而是因为所有人都察觉到—— **战场里,多了一个会让人付出代价的点。** 星宇站在那里,本身就是风险。 --- 五、真正的混战,只在几个呼x1之间 但真正的战场,永远不会只给一个方向。 就在苍枝域与荒尽坡同时收敛的瞬间,另一侧的战线突然爆开,几名化劲境武者同时出手,试图用局部爆发撕开一道新的突
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