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我用三句话吓哭全星际 第198节 (第3/5页)
必要做多人游戏,像以前一样单人反而更好。 大家都没想到她会采取这样巧妙的安排——把玩家分开,只用对话交流。 一个人身处陌生环境,恐惧感会拉到最大。 更妙的是,尚导还引入了“对话”这个变量。 它是一把双刃剑,能够让玩家有同伴感,但也会更加恐惧。 ——由尚导后续放出的第二、第三支预告可以看出,玩家降落在不同的星球,初始状态都是“失忆”,彼此只能通过聊天窗口联系。 并且,玩家间能找到的线索彼此关联,彼此影响。 也就是说,既可以选择帮助对方,也可以选择坑对方一把。 人心才是最不可控的变量,玩家们能不觉得紧张刺激吗? 更别提,预告群聊中还有个【未知】黑头像,不知道是人是鬼。 甚至有玩家提出,群聊被拉进来的也未必都是玩家,可能还有ai设定扮演的“鬼”呢。 短短几支预告,每个细节都被拉出来分析,比如“san值”。 而最大的未解之谜就是——为什么这个游戏,要取名为《群星之王》?难道是玩家们要彼此竞争为王吗? …… 星网上的讨论,尚惊雁也都看到了。 《群星》的剧情不是她一个人写的,而是由负责剧情的筑梦师们一起编写。 祖凌薇、花非甜、季连星、骆知玉、阎珂…… 名单可以排得很长,在这么短的时间内就构筑出了近乎真实的几个星球世界。 所以其实,里面有很多细节连她都不能全部掌握。 “准备好了吗?” 裴意轻声问,帮尚惊雁打开全息舱。 尚惊雁躺在舱内笑道:“
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