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第三十五章 手机游戏的开发 (第4/5页)
师所建议的介面大小,我做了几个梦幻色彩的版型介面图,虽然男生们似乎没那么喜欢,不过我强调了自己的设计取向是女性向,他们也只好接受我的设计图。 我陪三位男同学讨论了游戏剧本,而且必须以他们三人的个性来写剧本,因为那是他们自己的提议,虽然觉得没必要做这种事,不过是先前说好的条件,只好默默地接受了。 我提了几个事件片段,要他们三人写出各自的角色反应故事,本来以为大概会是随便写写的作品,不过他们写出来的剧本,其实非常有特色,只是对话有点太短,徵求过他们的同意之后,帮忙增加了一些字数,不然故事剧本就太少了,我还想写长一点的故事,要刻骨铭心的爱情那种,感觉这样的剧本才是女性向的游戏嘛~ 我要求男同学们不要当句点王,因为陈平给了至少3个月的时间,有这么长的时间可以用来製作游戏,为何要浪费如此宝贵的时间?虽然我本身还是觉得学程式设计比较重要,不过我本身是acg迷,所以也不想把这样好玩的实习机会随便错过,绝对要做出我想要的手机游戏作品,这也是我的人生目标之一。 男同学们考虑后,竟然愿意陪我撰写长篇的爱情故事,而且他们三个都很有自己的想法,所以竟然在短短两週、就几乎把全部的游戏剧本都大略完成了,我把故事剧本提交给李老师的时候,他觉得我们这组游戏团队专注力超强的,有帮我们看过游戏的故事,做了一点游戏剧本的建议。
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